Qui a quoi?
:: Espace détente :: cafet'
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Re: Qui a quoi?
Par contre si quelqu'un veut se debarasser de sa PS2 je suis preneur. L'un des seul qui m'éclate la dessus c'est Burnout3 TAKEDOWN
! Je n'allais pas acheter la PS2 juste pour ça... Donc si une ame charitable la vend à petit prix, contactez moi,
Merci
Merci
Si microsoft inventait quelque chose qui ne plante pas,... ça serait un clou!
Envie de participer à un projet fou? Direction http://www.slowrage.be
Envie de participer à un projet fou? Direction http://www.slowrage.be
Re: Qui a quoi?
Pas la peine de t'acheter même d'occase une ps2,Kob ,c'est dépassé.On ne sortira plus de nouveaux jeux.
Mettez vos vielles consoles au grenier et faites place pour la nouvelle génération.
Mettez vos vielles consoles au grenier et faites place pour la nouvelle génération.
Re: Qui a quoi?
j'suis d'accord avec toi, on s'habitue très vite au graphisme plein de détails et de textures mais rejouer aux vieux jeu fait parfois plaisir, par exemple lors des moments de nostalgie 
Re: Qui a quoi?
Vrai!
je joue souvent avec ma copine à Street of rage 3 qui date de la mega drive (j'y joue en emulateur hélas) et puis il m'arrive de lancer un vieux sonic...
Je pense qu'on peut toujours s'amuser avec des vieux jeu video quand ils sont de vrai petit bijoux. Mais un gros défault selon moi fais tres mal vieillir des jeux comme la quasi totalité des jeu ps2 par exemple. Ce défaut c'est la 3D.
Elle vieillis tres tres vite, en un rien de temps elle est dépassé et le jeu deviens moche. Rapelons nous Tomb Raider je sais plus combien que l'on trouvé magnifique et qui aujourd hui est si laid que celà vienne gacher le plaisir de jouer...
C'est pour çà que je prone la 2D le plus possible car elle ne vieillis pas. Prenez les decors de final fantasy 7 ou de resident evil 3, ce sont des art work qui traverseront les âges sans que l'on se disent qu'il y peu de polygone ou que les seins de lara croft sont un peu carré.
je joue souvent avec ma copine à Street of rage 3 qui date de la mega drive (j'y joue en emulateur hélas) et puis il m'arrive de lancer un vieux sonic...
Je pense qu'on peut toujours s'amuser avec des vieux jeu video quand ils sont de vrai petit bijoux. Mais un gros défault selon moi fais tres mal vieillir des jeux comme la quasi totalité des jeu ps2 par exemple. Ce défaut c'est la 3D.
Elle vieillis tres tres vite, en un rien de temps elle est dépassé et le jeu deviens moche. Rapelons nous Tomb Raider je sais plus combien que l'on trouvé magnifique et qui aujourd hui est si laid que celà vienne gacher le plaisir de jouer...
C'est pour çà que je prone la 2D le plus possible car elle ne vieillis pas. Prenez les decors de final fantasy 7 ou de resident evil 3, ce sont des art work qui traverseront les âges sans que l'on se disent qu'il y peu de polygone ou que les seins de lara croft sont un peu carré.
M_K
Re: Qui a quoi?
Monster_Kid a écrit:Vrai!
je joue souvent avec ma copine à Street of rage 3 qui date de la mega drive (j'y joue en emulateur hélas)
Vraiment Geek ca :)
Re: Qui a quoi?
Monster_Kid a écrit:Vrai!
je joue souvent avec ma copine à Street
of rage 3 qui date de la mega drive (j'y joue en emulateur hélas) et
puis il m'arrive de lancer un vieux sonic...
Je pense qu'on peut
toujours s'amuser avec des vieux jeu video quand ils sont de vrai petit
bijoux. Mais un gros défault selon moi fais tres mal vieillir des jeux
comme la quasi totalité des jeu ps2 par exemple. Ce défaut c'est la 3D.
Elle vieillis tres tres vite, en un rien de temps elle est dépassé
et le jeu deviens moche. Rapelons nous Tomb Raider je sais plus combien
que l'on trouvé magnifique et qui aujourd hui est si laid que celà
vienne gacher le plaisir de jouer...
C'est pour çà que je prone la
2D le plus possible car elle ne vieillis pas. Prenez les decors de
final fantasy 7 ou de resident evil 3, ce sont des art work qui
traverseront les âges sans que l'on se disent qu'il y peu de polygone
ou que les seins de lara croft sont un peu carré.
Tu sais faire de la 3D???? J'ai joué avec le jeu Devil may cry en ps2
et je l'ai maintenant en ps3,ce ne pas comparable.N'oublie pas non plus
que ceux qui sortent des jeux en 2D ne sont parfois pas les mêmes
consepteurs que pour la 3D ou si c'est les mêmes,il faudrait qu'ils
améliorent leur travail.Au fait ,on vous apprends toujours la 3D à
l'esapv ,je parle d'animation bien-sûr.
Re: Qui a quoi?
hahaha.... je pense que ça répond à la question :)
Non malheureusement gwenola ne l'enseigne plus, elle est devenu assistante de Jean-Marc et on a actuellement comme prof Roland Dubois, prof de sculture :)
Et non, on apprend kedal !!!!!!!! Cependant quelques élèves continue à en faire > www.slowrage.be
Non malheureusement gwenola ne l'enseigne plus, elle est devenu assistante de Jean-Marc et on a actuellement comme prof Roland Dubois, prof de sculture :)
Et non, on apprend kedal !!!!!!!! Cependant quelques élèves continue à en faire > www.slowrage.be
Re: Qui a quoi?
Ce que je veux dire c'est que par exemple devil may cry 2 est devenus degueu et pixellisé en à peine deux trois année alors qu'un jeu comme yoshi island sur super nes garde encore aujourd'hui un rendu dessin aux pastel et aux crayon bien propre et bien jolie.
C'est pareil pour les films d'ailleur, la 3D du film Advent Children me parraissai magnifique alors qu'aujourd'hui je me me dit "bof quoi".
C'est propre à la 3D, et ce n'est pas le cas avec des techniques d'animation 2D (dessin ou vectorielle), de la photo argentique etc
et oui on apprend kedall en 3D!!!
C'est pareil pour les films d'ailleur, la 3D du film Advent Children me parraissai magnifique alors qu'aujourd'hui je me me dit "bof quoi".
C'est propre à la 3D, et ce n'est pas le cas avec des techniques d'animation 2D (dessin ou vectorielle), de la photo argentique etc
et oui on apprend kedall en 3D!!!
M_K
Re: Qui a quoi?
Ah petite erreur de ma part, je t'avais mal lu.
Tout à fait d'accord avec toi, la 2D possède un certain charme que la 3D n'a pas.
En ce qui concerne le vieilliessement de la 3D, c'est bien dommage, mais elle risque juste d'empirer.
Elle vieillit aussi vite que les nouvelles générations de consoles, pc et cartes graphiques, apparaissent.
C'est à dire, tous les 6 mois pour les pc et 5 ans pour les consoles.
En ce qui concerne les jeux 2D, on y joue beaucoup par nostalgie, chose
hélas beaucoup plus dure avec les jeux en 3D, vu que leur
graphismes commencent à rebutter dès qu'ils sont un peu dépassés. (
quoi que je rejouerais bien à Zelda Orcarina of time ou à Soul reaver
moi.
)
La 2D est aussi victime d'un vieilliessement, mais évidemment, beaucoup moins flagrant.
Ce qui est dommage c'est que lorsque l'on parle de jeux 2D, on pense
beaucoup aux anciens, alors qu'actuellement nous en avons des très bons
et recents, comme par exemple, Odin sphere ( Jeuxd'Altus, assez connus
pour ses RPG d'un autre niveau que les habituels et banals FF, même si
niveau graphismes, ils sont loins d'être à la pointe )
Ce qui me ferait "peur", ça serait de voir le boulot que l'on devra
accomplir d'ici quelques années sur les jeux qui seront alors next-gen
à ce moment là.
Déjà lorsque maintenant on compare la ps2 et la ps3, les gars bossent vraiment différement.
En ps2, il fallait économiser là où c'était possible, genre, faire en
sorte que la console n'aie pas à calculer ce qui ne serait pas visible
à l'écran, essayer d'avoir un bon compromis entre modèlisation et
texturisation ... tout ça pour ne pas saturer la mémoire cache :S
Et maintenant, regardez les jeux ps3, il est pas rare de voir même des
dessous de voitures ( normalement non visibles ) texturés et modèlisés
avec autants de triangles qu'un élément visible du décor !
Ca sert à quoi? A rien, mit à part s'éclater ou faire plaisir au petit
malin qui arrivera a retourner la voiture dans le jeu, m'enfin
Maintenant en ce qui concerne l'aspect "pixelisé" de DMC 2, tu parles
sûrement de l'anti-aliasing ( ou anticrénalage en français pour ceux
qui ne connaissent pas ).
Ce n'est pas dû à un défaut de modèlisation ou autre, c'est un problème
de la console. ( C'est le gros cauchemard des concepteurs de jeux ps2. )
Pour vos cours de 3D je trouve ça vraiment dommages, je vous conseille d'aller voir des tutos sur le net.
Si les cours ne viennent pas a vous aller à eux!
Mais bon, je pense que vos cours sont plus dirigés vers le pré-presse et web.
C'est dommage, ça me plairait de voir vos créations sur d'autres supports que l'habituel flash et papier.
Tout à fait d'accord avec toi, la 2D possède un certain charme que la 3D n'a pas.
En ce qui concerne le vieilliessement de la 3D, c'est bien dommage, mais elle risque juste d'empirer.
Elle vieillit aussi vite que les nouvelles générations de consoles, pc et cartes graphiques, apparaissent.
C'est à dire, tous les 6 mois pour les pc et 5 ans pour les consoles.
En ce qui concerne les jeux 2D, on y joue beaucoup par nostalgie, chose
hélas beaucoup plus dure avec les jeux en 3D, vu que leur
graphismes commencent à rebutter dès qu'ils sont un peu dépassés. (
quoi que je rejouerais bien à Zelda Orcarina of time ou à Soul reaver
moi.
)La 2D est aussi victime d'un vieilliessement, mais évidemment, beaucoup moins flagrant.
Ce qui est dommage c'est que lorsque l'on parle de jeux 2D, on pense
beaucoup aux anciens, alors qu'actuellement nous en avons des très bons
et recents, comme par exemple, Odin sphere ( Jeuxd'Altus, assez connus
pour ses RPG d'un autre niveau que les habituels et banals FF, même si
niveau graphismes, ils sont loins d'être à la pointe )
Ce qui me ferait "peur", ça serait de voir le boulot que l'on devra
accomplir d'ici quelques années sur les jeux qui seront alors next-gen
à ce moment là.
Déjà lorsque maintenant on compare la ps2 et la ps3, les gars bossent vraiment différement.
En ps2, il fallait économiser là où c'était possible, genre, faire en
sorte que la console n'aie pas à calculer ce qui ne serait pas visible
à l'écran, essayer d'avoir un bon compromis entre modèlisation et
texturisation ... tout ça pour ne pas saturer la mémoire cache :S
Et maintenant, regardez les jeux ps3, il est pas rare de voir même des
dessous de voitures ( normalement non visibles ) texturés et modèlisés
avec autants de triangles qu'un élément visible du décor !
Ca sert à quoi? A rien, mit à part s'éclater ou faire plaisir au petit
malin qui arrivera a retourner la voiture dans le jeu, m'enfin
Maintenant en ce qui concerne l'aspect "pixelisé" de DMC 2, tu parles
sûrement de l'anti-aliasing ( ou anticrénalage en français pour ceux
qui ne connaissent pas ).
Ce n'est pas dû à un défaut de modèlisation ou autre, c'est un problème
de la console. ( C'est le gros cauchemard des concepteurs de jeux ps2. )
Pour vos cours de 3D je trouve ça vraiment dommages, je vous conseille d'aller voir des tutos sur le net.
Si les cours ne viennent pas a vous aller à eux!
Mais bon, je pense que vos cours sont plus dirigés vers le pré-presse et web.
C'est dommage, ça me plairait de voir vos créations sur d'autres supports que l'habituel flash et papier.
Re: Qui a quoi?
c'est bien ce fameux vieillissement et la surenchere technique que je voulai pointer du doigt.
2d = moins de surenchere technique mais plus de dessin, de design et autre.
Tu as raison, on parle souvent des vieux jeux lorsque l'on parle de 2d alors qu'elle est loin d'être en voie de disparition bien sur. Comme pour le jeu que tu as cité et j'ai aussi envie donner en exemple la série des Guity Gear ou des jeux sur console portable comme Locoroco et Patapon. (en plus l'assistante de Jean Marc m'a donner Patapon en exemple lors d'un atelier ^^)
Pour ce qui est de l'orientation des cours c'est clair que la 3d a peu d'importance (meme si rien ne nous empeche d'en faire) et que le web et flash sont de rigueur.
Mais j'ai cru comprendre que l'atelier voudrai plus s'orienter vers processing et arduino (je connais po l'orthographe...) donc plus d'objet electronique programé et manipuler par pc...
Sinon pour revenir sur le sujet du poste, personne n'a la Wii dans cette école?
2d = moins de surenchere technique mais plus de dessin, de design et autre.
Tu as raison, on parle souvent des vieux jeux lorsque l'on parle de 2d alors qu'elle est loin d'être en voie de disparition bien sur. Comme pour le jeu que tu as cité et j'ai aussi envie donner en exemple la série des Guity Gear ou des jeux sur console portable comme Locoroco et Patapon. (en plus l'assistante de Jean Marc m'a donner Patapon en exemple lors d'un atelier ^^)
Pour ce qui est de l'orientation des cours c'est clair que la 3d a peu d'importance (meme si rien ne nous empeche d'en faire) et que le web et flash sont de rigueur.
Mais j'ai cru comprendre que l'atelier voudrai plus s'orienter vers processing et arduino (je connais po l'orthographe...) donc plus d'objet electronique programé et manipuler par pc...
Sinon pour revenir sur le sujet du poste, personne n'a la Wii dans cette école?
M_K
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